月刊オクトラ覇者2025年12月号(1,831~1,861日目)

オクトパストラベラーシリーズのデータ記録とか、たまに感想など。

【SPEC】

配信から約1ヶ月遅れの2020/11/26より🎮プレイ開始

スマホゲームはこれが最初で最後

覇者はパラレルワールド(正史ではない)と思ってる

歴戦武器を素材化したことは未来永劫許せない(笑)

異界からのお客さんたち(コラボなど)には旅団の資源を使わない

覇者とサザントスとシグナは出禁

対人要素(対戦とかランキングとか?)が実装されるなら辞めます

プレイ環境:iPadAir4(SIMフリー256GB)iPadOS26.2

遂にオクトラ0発売🎉

2025年12月の導き

5周年記念・毎日無料の導き11月分。引き続き一覧で。

日付キャラ指輪累計導き回数
12/1ピアしょぼ→しょぼ🥈3.5219回目
12/2サーリアしょぼ→しょぼ🥉3161回目
12/3ファビオしょぼ→しょぼ🥈3.5195回目

終わった~…とほほ。笑

毎日無料導き、全56回分の統計~。

…うーん、しょんぼり。いと高き☆3.5の排出率よ💦☆4すらロクに出てないし~~~。

てヵ☆4.5以上が出たのも10月のことだし、それ以降マジ泣かず飛ばずでうあぁ…ってなった(笑)

少なくともしょぼパターンの指輪はもうおなかいっぱい、見飽きるほどに見飽きました~💦せめて青もやをよろしく。

なお最多出場はノエル、バラッド(共に3回)

🐙

12/4謎の仮面のナーダさん。…ぶっちゃけ後の章で悪役として出てくるのかと思ってたよね←

とりあえず導けたー✨️

ん…有償50連の統計。

ん…あんまり芳しくないってゆーか史上最低レベルか?☆4がたったの8%って何事⁉️

ナーダさんは導けたけどさー…確定枠も外したし(来たのがミディヤちゃんでまだマシな気はするけど)

ぐぬ~、何かずっと導きの調子は悪いわねぃ💧

ともあれ、日付が替わったらお正月の旅人を導くわよッ❗️←懲りてない(笑)

🐙

12/18~DQ3コラボ無料の導き。

日付キャラ指輪通算導き回数
12/18ヨルン青もや→青もや🥈4165回目
12/19ハリーしょぼ→しょぼ🥉3162回目
12/20ペレディールしょぼ→しょぼ🥈3.5181回目
12/21バラッドしょぼ→しょぼ🥈3.5181回目
12/22メノしょぼ→しょぼ🥈3.5175回目
12/23レヴァンしょぼ→しょぼ🥈3.5184回目
12/24ヨルンしょぼ→しょぼ🥈3.5166回目
12/25ホルヘしょぼ→しょぼ🥉3158回目
12/26サーリアしょぼ→しょぼ🥉3165回目
12/27ビリーしょぼ→しょぼ🥉3151回目
12/28デュランしょぼ→しょぼ🥈3.5170回目
12/29ハインツしょぼ→しょぼ🥈3.5176回目
12/30カミラしょぼ→しょぼ🥈3.5163回目
12/31ホルヘしょぼ→しょぼ🥉3160回目

…これいつまでなの?←ちゃんと把握してない人

🐙

歳末記念の日めくり導きもやってきたよ~。

日付キャラ指輪通算導き回数
12/26ベルトランしょぼ→しょぼ🥈3.5170回目
12/27フアンしょぼ→しょぼ🥉3187回目
12/28メニーしょぼ→しょぼ🥉3172回目
12/29フリオしょぼ→しょぼ🥉3176回目
12/30ターヒルしょぼ→しょぼ🥈3.5182回目
12/31ホルヘしょぼ→しょぼ🥉3161回目

年の瀬にホルヘ2連発。笑💦

2025年12月の報酬記録

今月の通常&上級討伐報酬:

日付通常報酬1通常報酬2通常報酬3上級報酬1上級報酬2上級報酬3
12/1🥈
銀(回復)×18
🥉
銅(技)×8
🥉
銅(回復)×9
🥇
金(技)×5
🥇
金(技)×2
🥇
金(回復)×12
12/2🌈
大(能力)×20
🥉
銅(技)×5
🥈
銀(回復)×18
🥇
金(能力)×25
🥇
金(技)×5
🌈
大(能力)×25
12/3🥉
銅(能力)×25
🥈
銀(技)×8
🥉
銅(技)×8
🌈
大(回復)×5
🥇
金(回復)×8
🥇
金(能力)×25
12/4🌈
大(回復)×13
🥈
銀(能力)×35
🥉
銅(技)×8
🌈
大(能力)×25
🌈
大(回復)×12
🥇
金(技)×8
12/5🥉
銅(技)×8
🌈
大(能力)×25
🥉
銅(回復)×13
🥇
(能力)×15
🌈
大(回復)×12
🥇
金(能力)×15
12/6🌈
大(回復)×9
🥈
銀(技)×11
🥈
銀(技)×5
🥇
金(能力)×25
🥇
金(回復)×5
🥇
金(技)×8
12/7🥉
銅(技)×11
🥈
銀(技)×8
🥉
銅(回復)×13
🥇
金(回復)×8
🥇
金(技)×5
🥇
金(能力)×15
12/8🌈
大(能力)×20
🥈
銀(技)×11
🥉
銅(能力)×25
🌈
大(回復)×8
🥇
金(能力)×25
🥇
金(回復)×12
12/9🌈大(回復)×8🥉
銅(能力)×20
🥉
銅(回復)×13
🥇
金(回復)×5
🌈
大(能力)×10
🌈
大(回復)×8
12/10🥈
銀(能力)×20
🥉
銅(技)×8
🥉
銅(能力)×20
🥇
金(回復)×12
🥇
金(能力)×10
🥇
金(能力)×25
12/11🌈
大(回復)×18
🌈
大(能力)×20
🥉
銅(回復)×18
🥇
金(技)×2
🥇
金(技)×5
🌈
大(回復)×8
12/12🥉
銅(能力)×20
🌈
大(回復)×13
🥈
銀(技)×5
🥇
金(技)×2
🥇
金(技)×5
🌈
大(能力)×15
12/13🌈
大(能力)×25
🌈
大(能力)×35
🥈
銀(回復)×13
🌈
大(回復)×5
🌈
大(回復)×8
🌈
大(能力)×10
12/14🌈
大(能力)×35
🌈
大(回復)×18
🥈
銀(技)×11
🌈
大(能力)×15
🌈
大(回復)×8
🥇
金(回復)×5
12/15🌈
大(回復)×9
🥉
銅(能力)×25
🥈
銀(能力)×35
🥇
金(能力)×10
🌈
大(回復)×5
🥇
金(技)×2
12/16🥉
銅(能力)×35
🥈
銀(能力)×20
🥉
銅(回復)×18
🌈
大(回復)×12
🥇
金(回復)×12
🥇
金(回復)×8
12/17🥉
銅(技)×8
🥉
銅(回復)×18
🥈
銀(回復)×13
🥇
金(回復)×8
🌈
大(回復)×8
🥇
金(能力)×15
12/18🥉
銅(能力)×25
🥈
銀(能力)×20
🥈
銀(技)×8
🥇
金(回復)×8
🌈
大(回復)×8
🥇
金(技)×8
12/19🥈
銀(技)×5
🌈
大(能力)×35
🌈
大(回復)×18
🌈
大(回復)×12
🌈
大(能力)×25
🌈
大(回復)×5
12/20🥉
銅(能力)×25
🥈
銀(回復)×18
🥈
銀(能力)×35
🥇
金(回復)×8
🥇
金(能力)×15
🥇
金(回復)×12
12/21🥈
銀(技)×5
🌈
大(回復)×18
🥈
銀(技)×11
🌈
大(能力)×10
🥇
金(能力)×25
🥇
金(能力)×25
12/22🌈
大(能力)×20
🥉
銅(能力)×35
🥉
銅(能力)×25
🥇
金(回復)×5
🥇
金(回復)×12
🥇
金(能力)×15
12/23🥉
銅(技)×11
🥈
銀(能力)×35
🥈
銀(回復)×9
🥇
金(技)×5
🥇
金(能力)×10
🥇
金(技)×2
12/24🥉
銅(回復)×9
🥈
銀(回復)×9
🥉
銅(能力)×25
🥇
金(能力)×15
🥇
金(回復)×8
🌈
大(回復)×5
12/25🥉
銅(回復)×13
🥈
銀(能力)×35
🌈
大(回復)×13
🥇
金(能力)×25
🥇
金(回復)×12
🥇
金(能力)×10
12/26🥉
銅(回復)×18
🥈
銀(技)×8
🥈
銀(回復)×9
🌈
大(能力)×25
🌈
大(能力)×10
🥇
金(回復)×12
12/27🥉
銅(能力)×20
🥉
銅(回復)×13
🥉
銅(回復)×13
🥇
金(技)×8
🌈
大(能力)×10
🌈
大(回復)×8
12/28🌈
大(回復)×13
🥈
銀(回復)×13
🥈
銀(回復)×9
🥇
金(技)×2
🌈大(能力)×25🥇
金(回復)×5
12/29🌈
大(回復)×9
🥈
銀(回復)×13
🥉
銅(回復)×18
🥇
金(回復)×12
🌈
大(能力)×25
🌈
大(能力)×15
12/30🥈
銀(回復)×13
🥉
銅(回復)×9
🌈
大(能力)×20
🥇
金(回復)×8
🥇
金(回復)×8
🥇
金(回復)×5
12/31🌈
大(能力)×20
🥉
銅(技)×11
🌈
大(回復)×9
🥇
金(回復)×5
🌈
大(回復)×8
🥇
金(技)×5

わーい大結晶だ✨️と思っても(回復)だとちょっとしょんぼりするようになってきた←強欲

v4.0.0からの通常/上級討伐報酬の累計報酬獲得率統計

12月までのトータルはこんな感じ。

大結晶は能力より回復のが出まくっててぐぬぬだし(使わない笑)、言うて金銀銅のが出てるし、討伐がんばっても対して大結晶が貯まる気がしなくなってきた(笑)

大結晶の排出がトータルで33.33%、金が29.05%、銀が19.29%、銅が18.33%らしー。

こうやって見ると大結晶が一番排出されてるっぽいんだけど、大結晶は通常でも上級でも出るし、上級は金と大結晶しか出ないし、って思うとやっぱ割としょんぼりする結果だったりする、かもー。かもー?

…ま、どのみち技強化が毎日固定値でしかもらえないし、のんびり。

好きなキャラの灯火強化もまだ来てないし、ねー。

🐙

今月いただいたお手紙:

日付いただきもの
12/1ルビー×10(学者猫からの手紙:1,831日目)
12/2ルビー×10(学者猫からの手紙:1,832日目)
12/3ルビー×10(学者猫からの手紙:1,833日目)
12/4ルビー×10(学者猫からの手紙:1,834日目)
12/5ルビー×10(学者猫からの手紙:1,835日目)
12/6ルビー×10(学者猫からの手紙:1,836日目)
12/7ルビー×10(学者猫からの手紙:1,837日目)
12/8ルビー×10(学者猫からの手紙:1,838日目)
ルビー×30(8が付く日プレゼント)
12/9ルビー×10(学者猫からの手紙:1,839日目)
12/10ルビー×30(学者猫からの手紙:1,840日目)
12/11ルビー×10(学者猫からの手紙:1,841日目)
12/12ルビー×10(学者猫からの手紙:1,842日目)
12/13ルビー×10(学者猫からの手紙:1,843日目)
12/14ルビー×10(学者猫からの手紙:1,844日目)
12/15ルビー×10(学者猫からの手紙:1,845日目)
12/16ルビー×10(学者猫からの手紙:1,846日目)
12/17ルビー×10(学者猫からの手紙:1,847日目)
ルビー×52(第38回オクトラジオプレゼント)
12/18ルビー×10(学者猫からの手紙:1,848日目)
ルビー×30(8が付く日プレゼント)
ルビー×30(アプリアップデートのお礼)
12/19ルビー×10(学者猫からの手紙:1,849日目)
12/20ルビー×30(学者猫からの手紙:1,850日目)
12/21ルビー×10(学者猫からの手紙:1,851日目)
12/22ルビー×10(学者猫からの手紙:1,852日目)
12/23ルビー×10(学者猫からの手紙:1,853日目)
12/24ルビー×10(学者猫からの手紙:1,854日目)
ルビー×150(聖夜の贈り物)
12/25ルビー×10(学者猫からの手紙:1,855日目)
12/26ルビー×10(学者猫からの手紙:1,856日目)
12/27ルビー×10(学者猫からの手紙:1,857日目)
12/28ルビー×10(学者猫からの手紙:1,858日目)
ルビー×30(8が付く日プレゼント)
12/29ルビー×10(学者猫からの手紙:1,859日目)
12/30ルビー×30(学者猫からの手紙:1,860日目)
12/31ルビー×10(学者猫からの手紙:1,861日目)

割と地味にルビー。クリスマスプレゼントがちょっと嬉しかったねぃ🎁年明けも何かあるのかなー?

🐙

今月の玉手箱まとめ:

日付聖導印ルビー覚醒石金導石金宝珠銀宝珠銅宝珠増光延灯ベリー
12/10111111110
12/21113100100
12/31101010301
12/40121012010
12/50212101100
12/60003021101
12/71101001301
12/81001201210
12/90000213200
12/100113011010
12/110002101121
12/121003001300
12/131131001001
12/140021040001
12/150012010211
12/160113010101
12/170210012110
12/180111021200
12/191004020010
12/200202111010
12/210010130111
12/221123000010
12/230011110040
12/240021000230
12/250103010201
12/260012013010
12/270113010002
12/280101111111
12/290105001100
12/300111012200
12/311012002110
小計9212557122827342213
確率3.63%8.47%10.08%22.98%4.84%11.29%10.89%13.71%8.87%5.24%

はい、毎月恒例『ベリー出過ぎ~~~💧』笑

てヵ年間トータルがね…

  • 旅人の聖導印×1:4.09%
  • ルビー×5:8.14%
  • 覚醒石の欠片×30:8.24%
  • 金導石×10:21.70%
  • 秘技の宝珠(金)×1:5.63%
  • 秘技の宝珠(銀)×5:11.30%
  • 秘技の宝珠(銅)×15:12.60%
  • 増光の香木×2:11.13%
  • 延灯の香木×2:10.58%
  • レベル1アップベリー×1:6.59%

年間でベリーが7%近くも出ておる❗️多すぎる❗️使わないのに‼️…ホントこれ何か他のものに交換させてほしー。マジで邪魔。

レベル上げは自分でフォールドをぐるぐる走り回ってやるのが楽しいんだぞ⁉️

|-`).。oO(スマホゲームってみんなこうなの?おいらの楽しみを奪わないで…)

【備考】出るもの一覧:

  • 旅人の聖導印×1
  • ルビー×5
  • 覚醒石の欠片×30
  • 金導石×10
  • 秘技の宝珠(金)×1
  • 秘技の宝珠(銀)×5
  • 秘技の宝珠(銅)×15
  • 増光の香木×2
  • 延灯の香木×2
  • レベル1アップベリー×1

その他のトピック・感想・愚痴・諸々

オクトラ0始まった🎮️…ほぼ同時に冬期の仕事も始まったけど(笑)

…いやー、流通の何とかかんとかに引っかかったのか、当日午前着にしてたコレクターズエディションがうちに着いたのが17時💦宅配のおじちゃんに謝られちゃったけど、おじちゃんが悪いわけじゃないしねぃ…

てヵ翌日午前着の荷物を前日夜に出荷する送り元が悪い←

🐙

到着早々始めたけど、やっぱりオクトラは楽しい~~~😆よっしゃ久しぶりの富/権力/名声を極めし者だ~、て5年前に1度だけやった記憶がおぼろげなストーリー追うのを楽しみにしてたんだけど、ストーリーそっちのけでタウンビルドのために行けるマップをうろうろしすぎて各1章のボスは全部雑魚でした…ヘルミニア様ごめん💦

メニューの「クエスト」で新たに発生しそうなサブクエを知れるの、探しに行く手間が減って良い…←

今のところタウンビルド優先、町が発展しなくなったらストーリーを進める。という方針…(笑)

ゆっくり遊ぶぞぅ💕

オクトパストラベラー0 に関する自分用情報まとめ

🐙

以下、感想もろもろ。おそらく盛大にネタバレあり。だって~、元ネタを言わないと話せないじゃん…?

🐙 🐙 🐙

|-`).。oO(今改めて見るとヴェルノートってちょっとトルーソーだなぅ…とか思った。いやトルーソーのほうがヴェルノートの発展形って印象とも言うか?🤔)

🐙

辺獄編に入って…すっごく楽しみにしてたオクトラ0が、進めるのが憂鬱になるゲームになってしまった(笑)

サザントスとシグナは…マフレズさんやエリカ王女、ソニアにレブラントも。他にもたくさんの死者の魂を弄んだ罰として、彼らの死を悼む人の数だけ何千回でも何万回でも地獄の悪魔たちにゲラゲラ笑われながらマヌケで惨たらしい死に方をすればいいよ。

あいつら本当に嫌いだわ、パーディスよりもずっと嫌いだわ💢

🐙

てか❗️何をしれっと仲間になってんのタトゥロック💢あんたなんてパーティーに入れないわよ、ふざけんじゃないわよ、こちとら処刑派よ、アラウネ女王が何て言おうが関係ないわよ💢💢あり得ないふざけんな💢💢💢しかもこいつ入れないとクリアできないクエストあるって⁉️⁉️

…敵としては面白いけど、仲間になんか絶対したくないよ?覇者でも導いてないもん、どーしてこいつ仲間にする/しないの選択肢出ないの⁉️

マジあり得ないんだけど💢💢💢💢

こいつのパーティーチャットなんて絶対見ないし友好度なんて上げてやんない。ただでさえ無印主人公たちすら仲間に入れてないのに、影響度上がんないじゃん(笑)まぁそれはいーけど。

サザントスも出たり入ったりするし訓練所にもパーティーにも絶対に入れない💢と思ってたのに強制戦闘あるし、何なん💢💢💢

🐙

何かさぁ、DQ4もリメイクでラスボス?だかが仲間になるらしいじゃん?“敵”として人気があったって、仲間にしたいかっていうとまた違うでしょ。人気ある強いキャラ使えれば喜ぶでしょって思ってるんなら、ストーリーとして筋が通ってないっていうか、色々履き違えてるよな。っていう風にしか思えないんだよねぃ…あーヤダヤダ。

…こーゆーことをアンケートに書きたいけど、スクエニメンバーズ?とやらのアカウントがないと書けないぽいので、あぁ~純然たるファンからしか意見を聞きたくないのねぃ…って思うと何かアレ。

嗚呼、釈然としない←

🐙

あぁ~そうだった皆が主人公のことを忘れちゃうんだねぃ…(ていうかうちの覇者の選ばれし者、まだオルステラのラスボス倒してないので忘れられっぱなしなんだけど💦)

てヵ灯火の守り手たちや各町の人たちだけじゃなく、仲間になった皆やウィッシュベールの人たちまで忘れちゃってるの凄いなサザントス⁉️覇者では旅団の皆は普通に全員居たのに笑

|-`).。oO(本当はここまでやりたかったのかなぅ、覇者でも…だけどお金を出して導いた旅団を一時的にでも「なかったこと」にするわけにはいかなくてああするしかなかった、のか…な?🤔)

本当にひとりぼっちで誰も主人公に気付かない。絶望感マシマシ。早く…早くオルステラを取り戻さなくちゃ❗️って気分が盛り上がった~~~💪

てヵサザントスには本当にうんざり。ああ気持ち悪いったら。お前こそがおしめの取れてない甘ったれで、誰よりも欲まみれでしかも独りよがり。境遇がどんなだったとしても、腐らず生きてる人なんていくらでも居るんだぞ?ただの最低なクズ野郎だ、あんたは。世の中で一番関わり合いになりたくない生き物。

🐙

最終局面まで来て、まだ歴戦武器とか取ってないし各町のフィールドコマンドも全部終わってないことに気付いた⁉️ので、マップを巡ってやり残しのフィールドコマンドを…と思ったら各地で「値切る」が全然終わってなくて…だーってリーフが常にカツカツなんだもーん、ってことでしつこくレベル上げしながら「値切る」行脚をね…

で、クリアできずに年を越してしまった(笑)まーまだまだ楽しめるってこった✨️

🐙

そ言えば唐突にDQ1~3HD2Dの話。というか感想?終わって思ったこと。

ん~、残すべき『伝統』と取り入れる『革新』の比率がおかしいというか、残して欲しい『伝統』をないがしろにしすぎてたというか。最終的にそんな印象になった。

3は「えー、3ってこんなだったっけー?」ってなったし、1ではプレイアブルが1人しか居ないのに呪文や特技を巻物にする必要があったんですかねぃ…🤔ってなったし、2ではサマル王子喋りすぎ~、てゆーかこれストーリー的にもバトル的にもローレ王子要らなくね?ってなった。

初めてやる人は楽しいのかも。でもその場合、グラフィックがイマドキではないからとっつきは悪そうなんだよなぅ…(しかもDQのHD2Dはぶっちゃけ失敗してると思ってる。HD2Dはやっぱりオクトラこそが元祖で至高✨️なのを塗り替えられなかったし、ウリにするほどHD2Dになってないと思ってるから。)

ドラクエの皮を被った新規IPですか?みたいな気持ちが終始拭えなかったよ。

7はどうかな~、違うチームやプロデューサーが作ってるから、また違った気持ちになりそーではある。て言っても7と8(と10)は未プレイなので、純粋に初めて触れる物語に出会えるワクワクはある。reImaginedで初めて触れて良いのか悪いのかの判断はできないもんね~、その点はお気楽♪笑

🐙

うちのゼロでは仲間になることのない無印主人公たちで記念撮影