今日のオクトラ:9/19(662日目)
オクトパストラベラー 大陸の覇者のデータ記録とか、たまに感想など。

【SPEC】
配信から約1ヶ月遅れの2020/11/26より🎮プレイ開始
Switch版オクトパストラベラー4周ぐらいプレイ済
ハンイット姐が大好き💕
スマホゲームはこれが最初で最後
オクトラ以外の要素(コラボなど)は不要派
歴戦武器を素材化したことは許せない派
Exジョブキャラを恒常の導きに入れるの断固拒否
対人要素(対戦とかランキングとか?)が実装されるなら辞めます
プレイ環境:iPadAir4(SIMフリー256GB)iPadOS15.7
討伐中に日替/週替任務のバナーが出ても、討伐終わるまで功績をもらえないのだ。…ならば出すな、とかたまに思う←
|-`).。oO(うんまぁ…討伐終わってからまとめて出せば良いのでは…みたいな。笑)
今日の討伐
通常/上級討伐報酬の報酬獲得率統計 (対象討伐回数1,268回・報酬枠3,640個)
- ジョブの聖印:16個・0.44%
- ジョブの印:315個・8.65%
- 天啓の聖印:398個・10.92%
- 天啓の印:1,452個・39.89%
- アクセ:1,457個・40.03%
その他のトピック
【今日のいただきもの】
- ルビー×10(学者猫からの手紙)
【今日の名もなき町の収穫】
- ナッツ畑:極上(中)×3
- 牧羊場:追憶×1、高級×4
- 牧アルパカ場:追憶×1、良質×2、毛×2
- 秘技の花畑:秘技の実×14
【今日の「ねだる」90%拒否られ】
- 辺獄ホルンブルグのホルンブルグ騎士見習いから1回
【今日の上限突破】
- なし
雑記
昨日は赤目の直前まで行って、終わらせたくなくてセーブしてSwitchをスリープに…エンディングを、視たいけど視たくない❗みたいになるの、何なんだろーね?笑
…でもハンイット姐の旅を終わらせないとできないサブストがあるし、今日の日中に赤目を倒して自分だけのエンディングを視て、ハンイット姐4章のエンディングも視てきたけど。
泣いたー😭何度も視てるのに、て思うけど💦
あれさー、石化が解けて山から降りてきた師匠が「普段通り」なのが、殊更じーんと良いんだなー…と思った。
恐らく師匠のそれまでの最後の記憶が、石化していく中にもかかわらず矢文をしたためて放ったあたりではないかと思うんだけど、石化が解けて(まぁ周りに敵が残ってないか?とかは周到に探ったりはしたかもだけど…でも気が付いたら石化が解けてハーゲンが居て、きっとハーゲンは喜んでただろうから瞬時に状況を察したか?とか、その辺りザンター師匠視点の物語をいくらでも妄想できるわ…あ、町へ戻ったところでナタリアさんには会ってきたのかな?そしたらそこで状況わかるか~、そうか~。と更に妄想が捗る笑)とりあえずどこへ向かうつもりなのかはわかんないけどのほほんと山から降りてく途中で人を襲ってる魔物をサクッとやっつけたり、ハンイット姐に遭っても呆れるほど『普通』で、大げさな感謝とかしないあたり。対するハンイット姐も『普通』で…いきなり文句言ってるし(笑)
それがいーんよ…変に感動を押し付けようとしてない感じ?ていうか。あぁー何度視ても良い❗これもあってやっぱりハンイット姐(とそのストーリー)が大好き💕💕💕って改めて。
エンディングテーマがまたすげー良いんだ、メドレー。メドレーが続いて最後メインテーマに戻るところで、こんなの何度でも泣くよ❗😭背景に流れる「自分だけのエンディング」も相まって、道中の記憶が呼び起こされながら涙が止まらないよ❗❗❗
オクトラ(Switch版・無印)は、最初に画面つけた時に流れるメインテーマから主人公の最後の敵を倒すまで、音楽も画面もストーリーも最高❗やたら壮大な「世界の敵を皆で倒して世界を平和に」みたいのもいーけど、こんな感じの「各自が自分のための旅をしてたら何だか世界を救っちゃってました」みたいのも良い✨オクトラはそこが良い、と思う~。
なので、2も激しく期待しまくっている…うぉーうぉー早くやりたーい。うぉー。
さ、ハンイット姐の4章終わりで開放されるサブストやってこよーっと🎮